Иммунитет определяет болезнь на глаз
ри виде больного человека мозг готовит иммунную систему к инфекции.

Мы можем определить больного человека по его виду, даже если он не чихает и не кашляет. Тому есть научные подтверждения: мы как-то писали об исследовании, в котором одним людям вводили патогенных, но не очень опасных бактерий, спустя несколько часов фотографировали, а потом эти фото показывали другим людям. Те, кто смотрел на фото, в 81% случаев верно определяли больного от здорового; во время болезни черты лица слегка меняются (лицо чуть-чуть отекает, кожа бледнеет, глаза краснеют и т. д.), и эти изменения, видимо, и позволяют определить инфекцию на глаз.
Вид больного человека служит сигналом иммунной системе – она тоже смотрит на признаки инфекции; смотрит она на них, естественно, через мозг. В новой статье в Nature Neuroscience описаны эксперименты с добровольцами, смотревшими на больных, которые кашляли, были покрыты сыпью и демонстрировали другие признаки болезни. Это были не настоящие больные, а смоделированные виртуальные образы; соответственно участники эксперимента наблюдали за ними в VR-шлеме. Образы-аватары больных постепенно приближались к тому, кто на них смотрел, но до прикосновений дело не доходило, между участником эксперимента и виртуальным человеком оставалась дистанция. Другая группа участников эксперимента виртуальную реальность не погружалась, но зато им вводили вакцину против гриппа.
У тех, кто разглядывал виртуальных больных, и у тех, кому вводили вакцину, брали кровь на иммунологический анализ. Вакцина провоцирует иммунитет на лёгкую ответную реакцию, что вполне естественно, потому что задача вакцины – сымитировать болезнь. Оказалось, что схожая иммунная активность имела место и у тех, к кому приближались инфицированные виртуальные персонажи. (Схожая – не значит такая же: виртуальные образы, скажем, никак не могли бы спровоцировать иммунную систему на выработку специфичных антител, потому что вырабатывать их в данном случае было не на что.) Тем, кто смотрел на больных виртуальных людей, также делали магнитно-резонансную томографию мозга, и по мере сближения с виртуальным больным в их мозге активировались зоны, которые отличают в потоке событий важное от неважного, реагируют на угрозы и готовят ответ на них. Активация затрагивала нервные пути, которые ведут к гипоталамусу и гипоталамо-гипофизарно-надпочечниковой система, объединяющая три центра нейроэндокринной регуляции. Эта система регулирует обмен веществ и иммунитет; реакция организма на стресс во многом зависит от неё.
То есть мозг, реагируя на непосредственную угрозу инфекции, с помощью нейроэндокринных сигналов сообщал иммунитету, что надо готовиться к неприятностям. Как следствие, в иммунной системе активировались лимфоидные клетки врождённого иммунитета – при появлении патогенов они мгновенно рассылают молекулярные сигналы, оповещающие другие иммунные клетки о проблеме и координирующие их работу. Схожую повышенную готовность демонстрировали лимфоидные клетки у тех, кому вводили вакцину. Стоит добавить, что ничего подобного не происходило, если к добровольцам в виртуальной реальности приближались VR-персонажи без признаков болезни.
Болезнь можно распознать не только зрением, но и носом. Для животных с их острым обонянием это выглядит обычным делом, однако такие эксперименты ставили и с людьми, и оказалось, что и мы можем по запаху определить человека, в котором иммунитет борется с бактериальной инфекцией; правда, в той работе реакцию человеческого иммунитета на запах болезни не оценивали. Было бы интересно посмотреть, как реагирует иммунная система, когда зрительная информация об инфекции сопровождается обонятельной.

Мы можем определить больного человека по его виду, даже если он не чихает и не кашляет. Тому есть научные подтверждения: мы как-то писали об исследовании, в котором одним людям вводили патогенных, но не очень опасных бактерий, спустя несколько часов фотографировали, а потом эти фото показывали другим людям. Те, кто смотрел на фото, в 81% случаев верно определяли больного от здорового; во время болезни черты лица слегка меняются (лицо чуть-чуть отекает, кожа бледнеет, глаза краснеют и т. д.), и эти изменения, видимо, и позволяют определить инфекцию на глаз.
Вид больного человека служит сигналом иммунной системе – она тоже смотрит на признаки инфекции; смотрит она на них, естественно, через мозг. В новой статье в Nature Neuroscience описаны эксперименты с добровольцами, смотревшими на больных, которые кашляли, были покрыты сыпью и демонстрировали другие признаки болезни. Это были не настоящие больные, а смоделированные виртуальные образы; соответственно участники эксперимента наблюдали за ними в VR-шлеме. Образы-аватары больных постепенно приближались к тому, кто на них смотрел, но до прикосновений дело не доходило, между участником эксперимента и виртуальным человеком оставалась дистанция. Другая группа участников эксперимента виртуальную реальность не погружалась, но зато им вводили вакцину против гриппа.
У тех, кто разглядывал виртуальных больных, и у тех, кому вводили вакцину, брали кровь на иммунологический анализ. Вакцина провоцирует иммунитет на лёгкую ответную реакцию, что вполне естественно, потому что задача вакцины – сымитировать болезнь. Оказалось, что схожая иммунная активность имела место и у тех, к кому приближались инфицированные виртуальные персонажи. (Схожая – не значит такая же: виртуальные образы, скажем, никак не могли бы спровоцировать иммунную систему на выработку специфичных антител, потому что вырабатывать их в данном случае было не на что.) Тем, кто смотрел на больных виртуальных людей, также делали магнитно-резонансную томографию мозга, и по мере сближения с виртуальным больным в их мозге активировались зоны, которые отличают в потоке событий важное от неважного, реагируют на угрозы и готовят ответ на них. Активация затрагивала нервные пути, которые ведут к гипоталамусу и гипоталамо-гипофизарно-надпочечниковой система, объединяющая три центра нейроэндокринной регуляции. Эта система регулирует обмен веществ и иммунитет; реакция организма на стресс во многом зависит от неё.
То есть мозг, реагируя на непосредственную угрозу инфекции, с помощью нейроэндокринных сигналов сообщал иммунитету, что надо готовиться к неприятностям. Как следствие, в иммунной системе активировались лимфоидные клетки врождённого иммунитета – при появлении патогенов они мгновенно рассылают молекулярные сигналы, оповещающие другие иммунные клетки о проблеме и координирующие их работу. Схожую повышенную готовность демонстрировали лимфоидные клетки у тех, кому вводили вакцину. Стоит добавить, что ничего подобного не происходило, если к добровольцам в виртуальной реальности приближались VR-персонажи без признаков болезни.
Болезнь можно распознать не только зрением, но и носом. Для животных с их острым обонянием это выглядит обычным делом, однако такие эксперименты ставили и с людьми, и оказалось, что и мы можем по запаху определить человека, в котором иммунитет борется с бактериальной инфекцией; правда, в той работе реакцию человеческого иммунитета на запах болезни не оценивали. Было бы интересно посмотреть, как реагирует иммунная система, когда зрительная информация об инфекции сопровождается обонятельной.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.